O Ministério da Educação (MEC), lançou em 27 de novembro, o Graphogame - aplicativo gratuito para reforçar a alfabetização tanto nas escolas como no reforço escolar em casa.
O aplicativo foi desenvolvido na Finlândia e é largamente usado por estudantes desde 2007. Primeiramente pensou-se em um aplicativo que auxiliaria crianças, jovens e adultos com dislexia, em seguida, percebeu-se o grande auxílio que a ferramenta teve na alfabetização.
A Finlândia tem como uma de suas mais ricas e louváveis tradições: acreditar no poder da educação. E, com o Graphogame conseguiram exportar essa tecnologia inovadora de ensino para vários países, tanto com economias fortalecidas ou não, como por exemplo, os Estados Unidos e Zâmbia. Hoje o aplicativo conta com a implantação em 25 idiomas diferentes e está presente em mais de 30 países.
No Brasil o lançamento é uma ação do Ministério da Educação dentro da Política Nacional de Alfabetização e do programa Tempo de Aprender. E o grande destaque é a colaboração de cientistas brasileiros que adaptaram a ferramenta às necessidades da nossa população.
O GraphoGame ajuda os estudantes da pré-escola e dos anos iniciais do ensino fundamental a aprender a ler as primeiras letras, sílabas e palavras, com sons e instruções em português brasileiro. O jogo é especialmente eficaz para crianças que estão aprendendo as relações entre letras e sons. Tudo isso sem anúncios e totalmente off-line!
O aplicativo apresenta uma dinâmica de jogo baseada em evidências científicas, a fim de desenvolver, por exemplo, a ortografia e as habilidades de leitura. O GraphoGame é o resultado de décadas de pesquisas de cientistas da leitura da Finlândia e de outros países. Todo o seu conteúdo foi adaptado para o português do Brasil pelo Instituto do Cérebro, da Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Evidências científicas mostram que o aplicativo é efetivo, principalmente, quando utilizado pela criança sob supervisão e com o engajamento de um adulto. Por isso, a participação de pais e professores é muito importante.
“Esse programa não visa substituir o professor. É apenas uma ferramenta de apoio à alfabetização”, ressaltou o ministro da Educação, Milton Ribeiro.
Para colaborar com pais e educadores, o MEC disponibilizou um Manual de Uso do aplicativo, que explica como baixar e configurar as funcionalidades do jogo, que pode ser baixado gratuitamente nas lojas virtuais da Apple, Google e Windows. Depois de instalado, o aplicativo funciona sem precisar de conexão com a internet.
A versão off-line garante que crianças de baixa renda tenham acesso irrestrito a mais essa inovação, que com o advento da pandemia, muitas vezes, será a melhor forma de garantir o aprendizado de crianças em fase de alfabetização.
Deborah de Oliveira